Efimeroteca

El blog impersonal de Edgar Seoane

Archivo de la categoría 'Polémika'



Características, ambas versiones:

  • Hasta 48 cartas de potencia.
  • Más de 3.500 juegos disponibles.
  • API muy sencilla para que puedas crear tus propios juegos sin necesidad de programar. Comparte tus creaciones con todo el mundo.
  • Descarga gratuítamente cada juego (por nuevo que sea) y compártelo libremente. No serás perseguido por la ley, no tendrás remordimientos ni nadie te dirá nada acerca de la moral del autor del juego, le dará lo mismo si tiras de la cadena después de usar el retrete.

Más características…

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Me han engañado y sigo sin querer acostumbrarme.

Siento de nuevo como, a pesar de ser un mamífero con el telencéfalo altamente desarrollado, el pulgar oponible, al que no le gustan los tomates, no come cerdo, odia los perfumes y que conoce de primera mano la manipulación de la publicidad. He vuelto a picar.

160 minutos insufribles: una línea monótona y aburrida que exaspera cuando sólo llevas 30 minutos de película y que se mantiene en todo el metraje.

Aunque la verdad, no tengo la intención de machacar la película. Este artículo no pretende demostrar cómo hacerle la zancadilla a un ciego.

Mi crítica va por otro lado, es más oscura y terrorífica y muestra una realidad que se ha pasado por alto. Dónde la culpa no es de unos pocos, sino de muchos, y quizás, todos tengamos un boleto. Yo también.

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En el anterior artículo de Efimeroteca hablaba sobre los problemas del Grand Theft Auto IV para su versión PC.

Rockstar nos ha sorprendido a todos con el nuevo parche, recién salido del horno el pasado sábado por la mañana. ¿Es realmente lo que nos esperábamos?

gta4_patch.jpg

El parche llegó, y demostró una cosa… el betatester debe ser un chimpancé.

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Nada más abrir la caja, te encuentras un magnífico manual, muy original. En la línea de las anteriores entregas, dónde, como si de una guía del ocio se tratase, te relatan lo que te puedes encontrar en la ciudad.

Os redacto textualmente el inicio de este manual:

“Gracias por comprar el último número de En Liberty, la guía más completa de la ciudad más excitante del mundo. No, en serio gracias. Es agradable comprobar que aún quedan estúpidos que pagan por una edición impresa cuando puedes obtener todo el contenido gratis en Internet

Grand Theft Auto IV, el peor juego de la historia

He sido estúpido, prometo no serlo más. De todas formas, lo he sido a medias, pues lo he comprado en el Corte Inglés. Rockstar… tienes 7 días exactos para solucionar tu producto defectuoso, porque dejaré de ser estúpido y te cambiaré por un buen libro, que a buen seguro, no vendrá con la mitad de las páginas en blanco… como tu estúpido producto.

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Cuando Neil Amstrong pisó, con la inestimable colaboración de Kubrick, la Luna en 1969, la aventura del programa espacial se paralizó. La empresa de enviar un hombre a la Luna ya tenía ganador. Es evidente que ayudó mucho el que Kubrick fuese americano.


Desde entonces, el presupuesto dedicado para la investigación espacial, se fue reduciendo paulatinamente al ritmo que la NASA cerraba sus futuros proyectos. La figura de Marte, se convirtió en el protagonista principal del espejismo americano. No hacía falta alcanzarlo, la guerra había terminado. A pesar de todos los avances tecnológicos actuales, Marte, sigue siendo un auténtico amasijo de problemas que abarcan desde lo matemático hasta lo sicológico: durante la travesía de tres años podrían surgir duras disputas y diferencias entre el personal, a raíz de la convivencia, poniendo en serio peligro la ejecución de la misión.

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